Creative Activity

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Gestaltungskonzept & Ausbildungskonzept für die Ausbildung von Mediamatiker-/innen bei Bystronic.

Als Ausbildungsprojekt für die lernenden Mediamatiker bei Bystronic habe ich die Brand Guidelines für einen Workshop erstellt. In diesem Workshop wurde den Lernenden vermittelt, wie sie Marken aus verschiedenen Perspektiven betrachten und mit unterschiedlichen Wahrnehmungen umgehen können. Um dem Ganzen eine spielerische Note zu verleihen, habe ich ein entsprechendes Gestaltungskonzept entwickelt. Dabei habe ich darüber nachgedacht, welche Aktivitäten Jugendliche in ihrer Freizeit gerne unternehmen. Dabei kam mir die Idee, dass Tischtennis in Schullagern eine beliebte Freizeitbeschäftigung ist. Daher die zwei diagonal zueinander liegenden i-Punkte im Logo.

Schau dir die Guidelines zum Gestaltungskonzept an:
adobeacrobat.designguidelines.creativeactivity

Die Creative Activity soll den Lernenden dabei helfen, über den Tellerrand hinaus zu denken und sich von den üblichen Bystronic Guidelines zu lösen. Sie haben dabei völlige Freiheit bei der Umsetzung, mit der einzigen Anforderung, dass sie ihre Entscheidungen begründen müssen. Bisher haben wir zwei solcher Aktivitäten durchgeführt:


  1. Event Redesign (SnowTurf, YonexSwissOpen): Die Teilnehmer hatten die Möglichkeit, eines dieser beiden Events auszuwählen und Überlegungen anzustellen, wie sie es neu gestalten würden. Dabei mussten sie die Zielgruppe berücksichtigen und das Design entsprechend anpassen/optimieren. Am Ende der dreitägigen Arbeit präsentierten sie ihre Ergebnisse.


  2. Lowend to Highend Brand (Easyjet): Hier sollten die Teilnehmer für die Marke Easyjet ein neues Branding entwickeln, um eine Neupositionierung vorzunehmen. Wie bei dem anderen Projekt analysierten sie die Zielgruppe des momentanen Designs und erstellten die Marke für eine von ihnen neu definierte Zielgruppe. Wie zuvor durften sie auch hier ihre Ergebnisse präsentieren

Als Ausbildungsprojekt für die lernenden Mediamatiker bei Bystronic habe ich die Brand Guidelines für einen Workshop erstellt. In diesem Workshop wurde den Lernenden vermittelt, wie sie Marken aus verschiedenen Perspektiven betrachten und mit unterschiedlichen Wahrnehmungen umgehen können. Um dem Ganzen eine spielerische Note zu verleihen, habe ich ein entsprechendes Gestaltungskonzept entwickelt. Dabei habe ich darüber nachgedacht, welche Aktivitäten Jugendliche in ihrer Freizeit gerne unternehmen. Dabei kam mir die Idee, dass Tischtennis in Schullagern eine beliebte Freizeitbeschäftigung ist. Daher die zwei diagonal zueinander liegenden i-Punkte im Logo.

Schau dir die Guidelines zum Gestaltungskonzept an:
adobeacrobat.designguidelines.creativeactivity

Die Creative Activity soll den Lernenden dabei helfen, über den Tellerrand hinaus zu denken und sich von den üblichen Bystronic Guidelines zu lösen. Sie haben dabei völlige Freiheit bei der Umsetzung, mit der einzigen Anforderung, dass sie ihre Entscheidungen begründen müssen. Bisher haben wir zwei solcher Aktivitäten durchgeführt:


  1. Event Redesign (SnowTurf, YonexSwissOpen): Die Teilnehmer hatten die Möglichkeit, eines dieser beiden Events auszuwählen und Überlegungen anzustellen, wie sie es neu gestalten würden. Dabei mussten sie die Zielgruppe berücksichtigen und das Design entsprechend anpassen/optimieren. Am Ende der dreitägigen Arbeit präsentierten sie ihre Ergebnisse.


  2. Lowend to Highend Brand (Easyjet): Hier sollten die Teilnehmer für die Marke Easyjet ein neues Branding entwickeln, um eine Neupositionierung vorzunehmen. Wie bei dem anderen Projekt analysierten sie die Zielgruppe des momentanen Designs und erstellten die Marke für eine von ihnen neu definierte Zielgruppe. Wie zuvor durften sie auch hier ihre Ergebnisse präsentieren

Als Ausbildungsprojekt für die lernenden Mediamatiker bei Bystronic habe ich die Brand Guidelines für einen Workshop erstellt. In diesem Workshop wurde den Lernenden vermittelt, wie sie Marken aus verschiedenen Perspektiven betrachten und mit unterschiedlichen Wahrnehmungen umgehen können. Um dem Ganzen eine spielerische Note zu verleihen, habe ich ein entsprechendes Gestaltungskonzept entwickelt. Dabei habe ich darüber nachgedacht, welche Aktivitäten Jugendliche in ihrer Freizeit gerne unternehmen. Dabei kam mir die Idee, dass Tischtennis in Schullagern eine beliebte Freizeitbeschäftigung ist. Daher die zwei diagonal zueinander liegenden i-Punkte im Logo.

Schau dir die Guidelines zum Gestaltungskonzept an:
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Die Creative Activity soll den Lernenden dabei helfen, über den Tellerrand hinaus zu denken und sich von den üblichen Bystronic Guidelines zu lösen. Sie haben dabei völlige Freiheit bei der Umsetzung, mit der einzigen Anforderung, dass sie ihre Entscheidungen begründen müssen. Bisher haben wir zwei solcher Aktivitäten durchgeführt:


  1. Event Redesign (SnowTurf, YonexSwissOpen): Die Teilnehmer hatten die Möglichkeit, eines dieser beiden Events auszuwählen und Überlegungen anzustellen, wie sie es neu gestalten würden. Dabei mussten sie die Zielgruppe berücksichtigen und das Design entsprechend anpassen/optimieren. Am Ende der dreitägigen Arbeit präsentierten sie ihre Ergebnisse.


  2. Lowend to Highend Brand (Easyjet): Hier sollten die Teilnehmer für die Marke Easyjet ein neues Branding entwickeln, um eine Neupositionierung vorzunehmen. Wie bei dem anderen Projekt analysierten sie die Zielgruppe des momentanen Designs und erstellten die Marke für eine von ihnen neu definierte Zielgruppe. Wie zuvor durften sie auch hier ihre Ergebnisse präsentieren